In Informatik erhalten die Schülerinnen und Schüler der 7. Klassen im Rahmen des MINT-Tags einen Einblick in die Welt der Programmierung. Mit Scratch, einer visuellen Programmiersprache, die speziell für Kinder und Jugendliche entwickelt wurde, setzen die Schülerinnen und Schüler in kurzer Zeit zwei Projekte um: ein Quiz, das auf richtige und falsche Antworten reagiert, und ein Labyrinth, durch das man einen Ball steuern muss, ohne die Wände zu berühren. Dabei werden sie von drei programmiererfahrenen Schülern aus der Oberstufe unterstützt.
Programmieroberfläche von Scratch (Foto: https://dd.countit.at/programmieren-lernen/scratch#pid=1)